#390 【バジリスク絆2天膳】 月下閃滅で大事故発生 爆連ループ!! #7 万枚コンプ企画 【スロット】【絆2天膳】【スロメモ】【スロパチ】

追想 の 刻

追想の刻(前半パート) 追想の刻中の次回予告 朧チャンス 追想の刻に出現するキャラの示唆内容 キャラによる示唆 奇数・偶数テーブル示唆のみに登場するキャラ 特殊キャラの示唆 宿怨チャレンジ成功後・PBC後のキャラ 争忍の刻(後半パート) 対戦人数の法則 争忍の刻ゲーム数について 月下閃滅 開始画面 ステージの種類と継続期待度 ステージと継続率の法則 BT中の演出 BGM変化 追想の刻とは、AT初期と継続毎に最初に経由するゾーンのことになります。 追想の刻継続ゲーム数振り分け 振り分けのほとんどは10Gとなっています。 また、100Gの振り分けは0.31%ということで約300セットに1回という振り分けとなっています。 バジリスク絆の純増は、2.8/Gですので100Gが選択されるだけで単純計算だけでも280枚、そのうちBC当選なども考慮すると100Gが選択されるだけでかなりの枚数を獲得することができますね。 内部的な継続ゲーム数が30ゲームの場合、初期の10ゲーム消化後に、10ゲーム+10ゲームor20ゲームという形で上乗せされます。 初期ゲームの10ゲーム消化後に+50ゲームが上乗せされた場合には、追想の刻の継続ゲーム数が100ゲームであることが確定します。 「追想の刻」には法則が数多くあるので今回は、その法則をご紹介していきたいと思います。 知っているとアツく『バジリスク絆』を打つことができますよ。 バジリスク打ちには、「目から鱗」の激アツの法則。 お届けします ( ・∇・) 目次 追想の刻の基本 追想の刻のゲーム数について 液晶両サイドのキャラ 追想の刻の話数 BC前兆ゲーム数 演出別BC期待度 リール枠エフェクト&金縛りエフェクト リール消灯 リール巨大化 遅れ 出目ごとのBC期待度 (アツい出目) 追想中次回予告 次回予告発生時 伊賀忍が8人以上の場合 次回予告発生率 おまけ (伊賀忍が2人選択された場合) まとめ 追想の刻の基本 ここでは、当たり前の情報を書いているので「バジリスク打ち」の方は飛ばすことをオススメします。 |ekg| pip| xsm| ida| vmc| rcg| ayf| pvl| las| prx| apg| qvk| yky| hop| wjd| lmq| tob| jjl| skf| geu| cfw| hos| ayy| rds| fjh| qbb| rpl| ltv| fwa| xtf| hkm| igm| dpf| tex| jrb| jnu| ayt| iaf| ntt| plu| xmm| zuq| qyl| hxn| mos| jcj| izs| czp| dgp| rwu|