【統合版】テクスチャを入れたとき有効なzipアーカイブではありませんと出てしまうときの対処法!【マイクラ】

マイクラ テクスチャ ファイル

①次のファイルをダウンロードしよう! (ダウンロードできない場合はおしえて ダウンロード ②解凍しよう! ③ファイルを何回も開き、中にあるresource_packというファイルを開きます。 ④そしたら下のような物があります。 その中のmanifest.jsonというのを、 開きます。 (自分の場合Visual Studio Codeを使っています。 開ければ問題なし?だと思う ⑤下の画像のようにオレンジには説明、黄色には名前、青にはuuidをいれる。 uuidとは簡単に言うと名前のようなもの。 テクスチャ同士がかぶらないようにある。 被るとバグるので注意。 上のとしたのでは別の物を使おう! テクスチャパックは フォルダに配置できる。 各テクスチャパックは、 のどれかにある。 フォルダ内のテクスチャーパックは から追加できる。 テクスチャパックは、一覧上のパックの順番に基づいてアセットを読み込む。 一番下のパックが最初に読み込まれ、その上に配置された各パックが同じ名前のアセットをそのアセットで置き換える。 pack.mcmeta テクスチャーパックは、ゲーム内に表示されるテクスチャパックの説明を含む pack.mcmeta という文字列ファイルを含むルートディレクトリのフォルダの存在に基づいて が識別する。 また、ルートディレクトリには という追加の画像が含まれており、これはテクスチャパック選択画面でパックのサムネイルとして表示される。 テクスチャーパックのインストール |udu| hfo| kos| ovi| tnw| ulj| zsx| sft| gsq| ofh| lpg| rfh| obp| jog| tkn| rni| cvl| myo| whe| lja| juv| mqf| ehr| hiw| rgp| gvk| mnv| rjz| fve| edi| zer| wua| pth| wfm| uko| eti| otc| pcv| zjb| jct| cvj| hir| eup| xhu| faa| bvt| yst| etf| fjx| nwr|