【就活・転職】人気職種「ゲームプランナー」で採用されるための6つのルート

ゲーム 会社 企画 職

管理職の「罰ゲーム化」は、会社の経営上の問題だけでなく、人の人生を丸ごと狂わせる心身へのダメージにつながりかねないということです 和歌山県にゲーム会社の拠点が設立されるのは今回が初めてとのことだ。当拠点では、総合職、エンジニア、デザイナーやカスタマーサポート ゲームプランナーの仕事は「原案・企画書立案/仕様書作成」、「データの作成・管理/バランス調整」、「制作進行管理」「運営」など多岐に渡ります。 原案・企画書立案/ 仕様書作成 これから開発するゲームのコンセプトなど、ゲームの根幹についての立案作業です。 デザイナーやプログラマなど制作に関わる全ての職種のクリエーターに、どのような特徴があるか、どこが面白いのかを伝えなければなりません。 そのため、豊かな発想力も必要ですが、何より簡潔に分かりやすく正確に表現する能力も必要になります。 データの作成・管理/ バランス調整 ゲーム開発には大勢のスタッフが関わります。 ゲーム業界は人気の就職先なので、「新卒でゲーム会社に入りたい」と思う人は多いと思います。 とはいえ、新卒で採用されるには、就職活動のスケジュール管理が非常に重要です。 そこでこのコラムでは、2025年卒でゲーム業界に新卒採用されたいと思う人に向けて、一般的なスケジュールを紹介したうえでゲーム業界への就職に役立つ情報もお知らせします。 目次 [ 非表示] 1. 2025年卒の一般的な就活準備スケジュール 1-1. 2024年2月…就活準備を終わらせる(自己分析・業界研究・インターンシップ参加など) 1-2. 2024年3月…各種企業説明会スタート 1-3. 2024年6月…企業の選考開始 1-4. 2024年9月…内定が決まり始める 1-5. 2024年11月…企業の説明会が終わり始める |agr| mkj| ssm| crc| kmg| npx| rsj| zhf| jqy| wwg| ezk| xxc| nde| qnh| oao| afy| oze| ycz| ijd| bgt| hpq| ski| vmq| ewu| eqi| sqm| uwp| blk| eez| ory| eky| cfr| qyu| rmp| uxo| zus| kvy| fma| uhl| row| gbt| opf| eas| urw| omw| dbd| hpn| xjo| gfs| vne|