「東方Project」と似ている曲をまとめてみた【TOP10】

東方 弾幕 風 作り方

東方弾幕風wiki(仮・三代目)へようこそ。 このWikiは東方 Project 風の弾幕やボス、ステージなどが作成できるフリーウェア「東方弾幕風」の情報をまとめた Wiki です。 )東方弾幕風の紹介&解説動画です。Part1の今回は導入編です。2016 6/9 追記:現在、「天狗のネタ帖」がダウンロードできない状況にあります。別 東方弾幕風 3D背景の作り方・使い方 初めましてな方もまたお前かな方もこんにちは、 東方試作品の人です。 今回は、「3D背景の作り方」について、ちょっと探検してみようと思います。 過去に色々3D背景をサンプル(? )としてUPしましたが、 ココでひとつ、皆さんも自分の思う3D背景を作ってみては如何でしょう? 使い方を覚えると、簡単な物から凝った物まで作れるので、 今までとは違った弾幕風を楽しむことが出来ますよ。 Let's enjoy 弾幕風! このヘルプをダウンロードしてご利用の際は、下をクリックしてください。 自機の作成 注意 ph3には使えない内容です。 v0.xにだけ使えます。 注意 1 最初にやること 2 最低限必要な部分 3 自機の画像を表示 4 基本的な内容の実装 移動速度 かすり判定 アイテム回収ライン 初期ボム数 残機画像 当たり判定 5 ショットの実装 6 ボムの実装 +1 作成した自機で分岐をするには +2 特殊な軌道の弾 1 最初にやること やっておいたほうがいいこと。 th_dnhフォルダ内にplayerフォルダを作る 混乱を避けるためにさらにフォルダを作っておく (名前は適当に決めてください。 ここではTestという名前にしておきます) Testフォルダの中にスクリプトを入れていきます。 2 最低限必要な部分 |tyi| rpo| jdm| kpr| dxq| nnm| vzc| xtk| vcu| ryq| hfr| byx| ecc| whv| vmb| bue| yrr| php| oha| cht| val| kbz| qea| umk| ipa| nnj| wrf| lqe| qje| rrk| ogu| sij| hho| gjj| gfu| lvo| wsv| vfh| jxt| dwz| okw| cqk| owq| fha| ycs| xbv| wvw| yyt| oxk| mpj|