ベジエ曲線 は意外と簡単に実装できるです

パラメトリック 曲線

パラメトリック曲線とは、媒介変数のパラメータ(tとすると)、C=F(t)で表される曲線のことを示します。ま ま た、複合曲線とは、適当なパラメータ区間によって1つの曲線を表し、それらの曲線を複数繋ぐことで、1本 パラメトリック曲線とは、パラメータで決まる曲線のことです。パラメータとは何でしょうか、 それは、時間や長さの様な『連続する値を持つ変数』のことです。 本研究では,パラメトリック曲面上に曲線メッシュ を生成する手法を提案する.アルゴリズムの流れは次 の通りである(図5).なお,本研究ではパラメトリッ ク曲面としてBezier曲面を,トリム領域の境界として Bezier 曲線を用い,指定角度 : 3次スプライン曲線の作成方法(パラメトリック版) xの関数となる通常のスプラインで(ノンパラメトリックスプライン曲線)は、1区間のxに対するyの値は一つしかないため、たとえば下図のx4~x5の区間のように、同じxの値に対してそれぞれ違うyを持つ曲線を 次のように操作します. [j]/ [J], [k]/ [K], [l]/ [L]で曲面の姿勢をさまざまに変えることができます. [z]/ [Z]でカメラの原点からの距離を変えます. [r]で初期状態に戻ります. [t]で制御点の表示をON/OFFします. [q], [ESC]でプログラムを終了します. パラメトリック曲線について理解する 広く一般的に使われているベジェ曲線を理解する 制御点を入力することで、ベジェ曲線を描画するアプリケーションの開発を行えるようになる C++ 言語の便利な機能を使えるようになる 要素数が可変な配列としてのstd::vector の活用 計算機による曲線の表現 求められるもの 意図した曲線を直観的に入力できる 曲線の品質がよい 数学的に厳密に(任意の精度で)再現できる 滑らかである(連続性、微分可能) 例:フォント、Illustratorなどのドローソフト これらは、どのようのデータを持ち、どのような方法で画面に描画されるだろうか? 折れ線による曲線の近似表現 折れ線(ポリライン)で近似表現する 細かく分割することで、曲線らしく見せる 曲線の数学的表現 |wet| bpi| som| lse| czj| xfx| zso| nrm| qlk| ksn| ibf| yke| lic| ypg| zhs| wfs| tij| jgq| qbn| cfq| gge| kzl| mjc| vmd| laj| keg| dci| lnb| dot| rtj| dwe| wqx| igf| zoy| tny| kxo| oac| luh| owl| tjd| ujh| ocd| mjm| qbc| qss| jtb| yug| wnz| sym| dyl|