キューブ マップ
アンビエント キューブマップ (Ambient Cubemap) は与えられた画像からシーンを照らします。 画像は遠くにある球へマッピングされています (あらかじめブラー処理がされた画像に格納されたミップマップと一緒にキューブマップ テクスチャとして実装されています)。
キューブマップのエクスポート (Photoshop) Photoshop で一連の画像のレイアウトが整うと、キューブマップとして使用する準備が完了です。次にエクスポートを行います。この例では、 Photoshop CS6 に対して NVIDIA のテクスチャツール プラグインを使用します。 キューブマップ (Cubemap) は、周囲の環境のリフレクションを表現する正方形テクスチャが 6 つで一組になったものです。オブジェクトを囲む仮想の立方体の面である 6 つの正方形は、 それぞれの面が、ワールド軸の各方向 (上・下・左・右・前・後) の景観を表します。
Cubemaps. We've been using 2D textures for a while now, but there are more texture types we haven't explored yet and in this chapter we'll discuss a texture type that is a combination of multiple textures mapped into one: a cube map . A cubemap is a texture that contains 6 individual 2D textures that each form one side of a cube: a textured cube.
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