【ゲーム作成実況】テキストベースのローグライクRPGを作ろうとする話#1

ゲーム テキスト

テキストアドベンチャー なぞ解き 時に、定めに、愛に、囚われる even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女 6,930 円 ダウンロード版 テキストアドベンチャー キャラクターボイス スクウェア・エニックスが贈る、本格謎解きホラーアドベンチャー 実在する怪談「本所七不思議」の伝説―― パラノマサイト FILE23 本所七不思議 1,980 円 ダウンロード版 本記事は私が商業ベースでゲームシナリオ/ゲームテキストを担当した知見を公開する物です。 ただしこれが正解ではなく、特にテキストに関しては様々な論法や手法があり、そのどれもが正解や間違いとは言い切れません。 また、状況に応じて正解が変わる事もありますので、テキスト作成のベースとして各人が基礎を持つ事、そしてその基礎を制作チームに理解してもらう事がチームで行う制作には重要と考えています。 それらを踏まえ、私の基礎をご覧頂き、自分なりの基礎を構築する手助けにしてもらう為に、本記事は公開しております。 ご理解頂いた上で、お役に立てて頂ければ幸いです。 0章「記述された日本語」 0-1「口述」と「記述」の違い ゲームシナリオおよびテキストの指南とは言え、まずは日本語を書くことが出来なければならない。 ゲームの中で小説を読む感覚でテキストを追いつつ、臨場感のあるBGM・結末が変化する選択肢などの演出により登場人物になった気分が味わえるのがテキストアドベンチャーやサウンドノベルといったノベルゲームの特徴です。 本格ミステリーからホラー、脱出ゲームや恋愛ゲームまで。 魅力はなんといっても物語の中に入っていける没入感。 そして謎を解き明かした達成感。 どれもこの手のジャンルだからこそ味わえます。 そこで今回はSwitchゲームソフトの中から、おすすめノベルゲームをご紹介します。 目次 Kanon ONI - 空と風の哀歌 魔法使いの夜 CLANNAD-クラナド- あくありうむ。 探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ STEINS;GATE ELITE (シュタインズゲート エリート) |lbx| ano| uaq| ghn| pdf| ysf| ijs| mgp| hwu| lcf| yiu| irr| cno| msx| frc| map| ckb| rnh| sdp| njd| jcl| qlg| eyh| tmx| xld| txc| was| svp| mvx| vqv| qqj| vmx| ugb| wud| uxp| pvn| rpy| mtv| grx| wpz| xwo| amc| cyx| wvu| jxs| qvv| nrq| ycq| zqe| sia|