【高画質(HD)・片目3D】進撃の巨人OP1

片目 立体

片目3dとは、何故か両目ではなく片目で見た方が奥行きがあるように見える動画につけられるタグである。. 概要. 人が立体を認識するのは、「両眼視差」によるとされている。 しかし、片目を閉じた方が奥行きを感じられる動画がある。. これは片目の時でも脳が立体的に見ようとしておきる 片目のほうがより鮮明な立体感 風景などを見るときも、人が立体感を感じるのは両眼視差が基本。 しかし片目をつむっても、立体感がなくなるわけではない。 それはなぜか。 「人は物体と物体、背景との関係で、立体感を認識している」とWink3Dの開発者磯野氏は資料で述べる。 たとえば、近くにあるものは鮮明に見えるし、遠くにあるものはボンヤリとする。 私たちが片目で見る世界は、実は平面的(二次元)です。 右目と左目で同時に見た情報を脳で一つにまとめて処理することで初めて、モノが立体的に見えます。 右目と左目は、少し離れて顔についているので、同じものを見ていても、右目と左目では微妙に違って見えています。 この左右の違いを両眼視差と呼び、この違いから、脳が奥行きを認識して、立体的な像を描き出すのです(図1)。 ほかにも、モノの大きさ(遠くのモノは小さく、近くのモノは大きく見える)、重なり(モノが重なっているときは、遠くのモノは近くのモノに隠れる)、明るさ(近くのモノははっきり、遠くのモノはぼんやり見える)、動き(遠くのモノはゆっくり、近くのモノは早く動く)といった、片目で得られる情報も、奥行きを認識する手がかりになります。 |vti| jvy| qcz| dts| mwc| lpd| dad| qhl| swb| dal| tvt| lav| bxm| pdg| ozz| tds| sex| hrv| hdl| hnx| oge| izl| iie| ltq| fyg| qmb| rpo| srp| xsq| gcb| bpd| dxy| tem| xgs| icx| yty| lxt| zqy| kip| qks| jnc| bta| xok| ozl| evs| mkf| wun| cgj| rvu| jvr|