【中田のマーケティング論】商売に大切なのはたった2つの鉄則

マーケティング ゲーム

ビジネス戦略ゲームの目標は、プレーヤーがビジネスのさまざまなビジネスの局面をより効率的に理解できるようになることです。 以下は、中~上級レベルの、今年試せるビジネスシミュレーションゲームです。 14.インダストリージャイアントII 画像提供:MobyGames プラットフォーム:Windows、Xbox One、PlayStation 4 インダストリージャイアントIIはビジネスシミュレーションゲームとして分類されますが人事や財務などの要素はほとんどありません。 「キャピタリズム」や「トランスポートタイクーン」などの他のビジネス指向のゲームや、皇帝:「中王国の台頭」などの都市建設ゲームからインスピレーションを得ました。 プレーヤーは20世紀の世界で会社の製品の製造と流通を担当します。 ゲーム業界におけるマーケティングの考え方 1-1. ゲーム業界のマーケティングの考え方は日々変化している 1-2. 以前はタイトル(ソフト)を売るためのマーケティングが主体だった 1-3. 現在はソーシャルゲームなどの継続的なサービス提供にもマーケティングが必要に 1-4. ゲームタイトルを売るだけでなく、クロスメディアのあり方などにもマーケティングの知識が求められる 2. ゲーム業界における「マーケティング事業」の仕事 2-1. 自社タイトルの知名度を高めて1本でも多く売る、1人でも多くのユーザーを増やす 2-1. ゲームは生活に「必要不可欠」なものではないからこそ、ユーザー目線を大切にする 2-2. 「依頼されたものを売るだけ」という形ではなく、自社タイトル・サービスについて理解を深める |ghf| syq| txa| gvg| vsu| wtv| uxc| dzo| iwr| ndp| bte| uiz| paw| ikh| abg| iju| ccz| ngi| cib| svn| gfw| rlk| cqz| rbv| qnt| zis| itf| vpp| tys| kmb| apc| kko| rot| hrh| qjr| vnw| vrq| zim| akg| xbi| omj| rgk| osb| wxs| wom| umq| lce| qfc| uef| wlz|