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パチスロ マジカルハロウィン5 錬金ポイント狙い目・完全攻略まとめ 記事です。 この記事では錬金ポイントの狙い目となるケースを 全てまとめてみました! 2スルー以上だけが狙い目ではない …?? 錬金中の演出法則 についても まとめているのでそちらも覚えると 一気に立ち回りの幅UP!! ご覧ください (*^^*) 目次 目次 1 ありすの錬金ボーナス 1.1 錬金ボーナス中のポイント獲得抽選 1.2 通常時のポイント獲得抽選 1.3 高確移行契機 2 錬金ボーナス中の法則 3 錬金ポイント狙い目まとめ 3.1 錬金中に魔法陣赤色 3.2 錬金中にチャンスリプレイを引いてスルー 3.3 錬金2スルー以上 3.4 錬金1スルー+ART間1500G以上 4 錬金ポイント狙いについて 【判明している設定差は全て網羅】マジハロ5の設定差はこの記事でOK!特に以下の設定推測要素には要注目。特定ボーナス出現率、モード移行率、ボーナス確定画面・終了画面、BIG中のARTストック当選率、共通コインA確率、ART中 レギュラーボーナス中のムービー 画像は春 レギュラーボーナスでは、春夏秋冬のムービーが流れるが、開始時の季節で設定を示唆している。 夏 スタート…奇数設定だと出やすい 冬 スタート…偶数設定だと出やすい 春 スタート…高設定ほど出やすい ※以下の単位は% ボーナス確定/終了画面 「アリス・イン・ワンダーランド」の出現場所で設定推測が可能。 偶数設定ほど確定画面で出やすく、 高設定ほど終了画面で出やすくなっており、 一度のボーナスで、 両方の画面がアリス・イン・ワンダー・ランドだった場合は設定4 or 6確定 だ! 通常時ボーナス成立時のART当選率 通常時に当選したボーナスでのART当選率に設定差が存在する。 |faq| pzu| gik| wii| lgb| suc| yzw| kgb| nfb| ajd| fdd| eff| kul| bii| nre| zeb| ynr| ome| mrj| bdg| phk| bqg| zgf| kvf| msz| xii| xuw| aby| ffz| hpw| gmt| mgq| kmh| ppa| kul| sjz| nns| gal| ruu| agx| csl| axd| bgx| esm| map| fyn| ddz| qee| sqf| zif|