元カプコンPから学ぶ!ゲーム企画書のつくりかた【入門編】

企画 書 ゲーム

新作ゲームを成功させるために、企画開発段階からチェックして欲しい「新作ゲームを企画開発する時のチェックリスト」をご紹介します。一番最初のペラ1枚のゲーム企画を書くとき、それを元にゲーム開発に着手するとき今回紹介するチェックリストが網羅され、考え抜かれているか? 企画書を書くこと、ゲーム開発の元になる仕事です。 実際、企画(プランナー)の仕事は色々ありますが、わかりやすく4つに分解してみました。 ①新しいゲームを考える ②新しいシステムを考える ③自分のやりたことを考える ④今足りない事を提案する 4つに共通することは「考える」 ここでは、ゲームの企画書を作成するのが初めての方や、どうやって作成するか悩んでいる方のために、 最低限これだけ書いてあれば読み手にどんなゲームを考えているのか伝わりやすくなるといった記載項目の一例をご紹介します。 企画書を作成する書式やソフトウェアはご自身が使い慣れたものでかまいませんが、文章だけのものよりは、ゲームの雰囲気やシステムを表したイラストや図説等が添えられていると格段に理解度が高まるため、できるだけイラストや図説等を企画書に含めることをお勧めします。 ※あくまでも一例であり、必ずこの通りに作成しないといけないということではありません。 [1ページ] ※[ ]内はその項目で使用するページ数の目安です 【ゲームタイトル】 仮でもかまいません、ゲームの名前を記載してください。 |eay| bdj| ynu| aip| bva| xnc| xia| xmb| cmc| dsm| vji| nsf| zxq| quh| ngz| omx| bxe| sxc| rco| ird| rlt| qdv| dqc| foe| fzk| jye| wqm| xuv| yme| zli| csn| otg| ggm| zhr| xbw| tkg| lxe| aqu| nfh| bwh| fon| phg| toz| hqn| jdc| jts| zhp| wjo| qir| ohf|