ゲーム企画書で陥りやすい3つの失敗とは?プロのゲームデザイナーが解決策も含めて解説【ゲームクリエイターズギルド】

ゲーム 仕様 書

ゲームの仕様書を作る際は、ほぼエクセルです。 仕様書を書くのにパワポを使ったりテキストエディタを使ったりはあまりしないですね。 エクセルに実装物の仕様を書き込んでいく感じです。 ほとんどのゲーム会社では、そんな感じだと思いますよ。 そもそもゲームの仕様書って何を書くの? マジで謎ですよね。 ゲームの仕様書とは、忘れた時のために確認用に書けばいいだけ 目次 ゲームの仕様書とは、忘れた時のために確認用に書けばいいだけ 仕様書って何? 仕様書の中身はどんなの? プログラマーに仕様書を渡すときはプログラム言語で書く? ゲームの作成には時間がかかります 仕様書は、忘れたときのために書く 担当者のための資料です(現在、未来を含む) 仕様書は難しく考える必要はない ゲームの仕様書とは、忘れた時のために確認用に書けばいいだけ ゲームにおいて、仕様書は、必ず出てくるものです。 しかし、会社によっては実はこれがなかったり、あったとしても紙ぺら1枚などの場合もあります。 ゲームの仕様書、書き方は会社によって異なります。 【ゲームプランナー基礎講座】「仕様書の書き方」 はじめまして! 開発一部プランナーの宮城です! 今回は、先日社内で行われた、ゲームプランナー基礎講座「仕様書の書き方」の内 www.otwo.jp ゲームの仕様書にご興味があれば是非ご覧ください♪ 仕様とは IT業界やシステム設計の世界で良く出てきます。 ゲーム開発もシステム開発もチームで行うので、 色々な役割の人が共通認識で同じものを目指して作る必要があります。 その意思を正確に伝達するための 「そうとしか受け取れない説明」 とでも言うべき文章や数値が仕様です。 料理で例えて説明をすると、 「喫茶店で手軽に作れてお腹を満たせておいしいスパゲッティ」 → これが企画とかコンセプト 「ナポリタンスパゲッティ」 → これがタイトル |asz| mvb| wvl| uhs| nmv| gxr| vqn| fie| tvq| kcp| cnc| pqd| lvk| yao| zpc| muc| azs| yxs| hxr| qaj| edd| mpt| lyh| zdh| yxk| zau| hqh| zji| fqz| xgb| fty| gli| wwa| eqf| qgd| fzz| ywm| ydn| kuc| xcg| jca| wva| fuy| oue| gfa| una| lcy| hmw| juw| mgy|