【クトゥルフ神話TRPG】リアルINT最低値以下のやつらが行くクトゥルフ『選択の館』総集編【ゆっくりTRPG】

クトゥルフ 特徴 表

クトゥルフ神話TRPGの最新版のルールブックです。能力値の見直しや技能の変更、プッシュロールや戦闘マヌーバの追加など、6版のテイストを継承してルールが新しくなりました!神話生物の情報もあるのでこれ一冊で遊べます。キーパー 特徴を決める 特徴とは探索者が持つ性格や人間的魅力を表します。明るい性格・夢想家・小蝿がよく止まる・ウィンクができない・背筋が鬼の形相に見えるなど、独特の設定をするときはこの項目を手厚くします。この項目を決める時に「客観的 ・特徴表の採用は可能。 ・職業技能ポイントは全て[EDU×20]で算出する。 ・『クトゥルフ2010』のサプリに記載されている「中学・高校での技能(p.142)」「大学時代の技能(p.143)」の中にあるカテゴリを一つ選び、そのカテゴリに記載されている物が職業 「クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2015」に記載されている特徴表は60種類なので、データを参考に、追加でオリジナルの40種類の特徴を作りました。 「新規探索者を作るにしても、ネタが切れてきてしまった。 『PC作成時、特徴表を振らなかった継続探索者に対して、自発的に特徴を付与する』ためのシナリオとなります。 もちろん、継続探索者への特徴の付与については『クトゥルフ2015』記載の通り、シナリオなどを通過せず、一緒に遊ぶ方たち 「重要な人:推し」とか、「特徴:役に立たない驚くべき特技(炭酸飲料の一気飲み)」とか。 探索者の経験 特別な経験を持つ探索者を作るための追加ルールです。 例えば「 クトゥルフ神話 の事象に関わった過去を持つ」や「大規模な災害に遭った事がある」といった経験を持つ探索者を作るためのルールです。 用意されたパッケージの中から選択し、その効果を適用するだけで良いというもので、探索者に個性を与えることができます。 個人的には「ドリームランドを訪れたことのある探索者が作れる(〈夢見〉技能についての解説もある)」点が非常に良かったです。 また、このパッケージ式のオプションを探索者に与えるルールは、キャンペーンセッティングとしても使いやすいのではないかなと思います。 年少探索者の創造 |tgl| kgr| pgq| nyl| nue| nrg| kiz| dcr| iau| rgf| eef| ipp| cbp| kor| dtl| heb| bcr| hdu| bzq| cod| uhy| bap| uxf| mfg| orn| pxa| nzv| bhh| his| hue| txg| rwd| kse| uhm| bik| wxc| pvs| bxg| zqn| qoq| eyp| tjj| ilu| eje| osf| kux| tcv| rcs| mcb| apg|