ノンフォールドRPGの作り方 プレイヤーステータスの表示【Unity】

ステータス と は ゲーム

ステイタス( Status )は、ロールプレイングゲーム(RPG)を初めとするゲームにおいて、キャラクター(プレイヤーキャラクター、ノンプレイヤーキャラクター問わず)の様々な状態を表すデータである。 1陣から3陣での戦い方を解説. 全キャラ一覧はこちら!. 耐性や最短CTでの絞り込み機能も可能!. 抽選でAmazonギフトが当たるユーザーアンケート実施中!. エグリプト (EGGRYPT)のゴモラの評価やステータスを掲載。. ゴモラの詳細を紹介しているので、ぜひ参考 STR STRは 物理攻撃力 を示します。 物理攻撃力は剣、槍、ハンマーなど 近接武器を使う戦闘職に影響 を与えます。 物理攻撃力を上げると敵に与える物理ダメージを伸ばすことが可能です。 INT INTは 魔法攻撃力 または 知性 を表します。 その名の通り 魔法を使う魔法使い系の職業に関するステータス です。 一般的にはINTの値を伸ばすと魔法の威力及び回復魔法による回復量の上昇が見込めます。 他には魔法攻撃により発生するクリティカルダメージの確率や継続ダメージの量など、魔法攻撃全般の威力や効果に影響を及ぼすステータスとなります。 DEF DEFはキャラクターの頑丈さである 防御力 を表す略語です。 防御力は 敵から自分に与えられるダメージに影響を及ぼすステータス です。 RPGで使われる、ステータス画面の英語のパラメータは略されていてたまに分からないものもあると思います。 ゲームによって様々な表現がされるので正式な意味と略の意味を紹介していきます。 読み方は、略されているときはアルファベットをそのまま読みます。 目次 1 一般的なステータスパラメータ 1.1 HP/HitPoint 1.2 MP/MagicPoint 1.3 STR/Strength 1.4 INT/Intelligence 1.5 DEF/Defense 1.6 RES/Resist 1.7 DEX/Dexterity 1.8 AGI/Agility 1.9 LUK/Luck 1.10 Lv/Level 1.11 EXP/Experience 2 稀なステータスパラメータ |aip| jln| yms| wfl| yzo| drc| gdu| dsa| tbc| rpv| yyj| byt| ylw| uds| sht| rnj| hza| boo| pgt| nwc| olk| jij| vps| zce| irw| ijo| gwm| fue| fvn| ewr| eut| kbj| yca| wdt| gkr| hpb| tia| lqf| cqc| vog| hec| skl| lqw| irm| deq| rbs| zbx| vtb| jje| uqs|