LINE DMPのサーバーサイド開発

プロダクト ライン 開発

プロダクトライン開発では、上級開発チームのアーキテクトが重要な役割を演じる。すなわち、ドメインやサブシステム分割、全体のアーキテクチャの決定、可変性の実現技術としてパラダイムと複合化技術の選択などを担当する ソフトウェアプロダクトライン開発はソフトウェアの製品系列を量産するために行われる、組織的かつ体系的なソフトウェア再利用の活動である。 ソフトウェア資産の再利用は古くから広く行われてきたが、場当たり的な流用はソフトウェア生産性向上にそれほど寄与しないばかりか、管理されないバリエーションや重複の増大、コードの複雑化、アーキテクチャの不整合などの問題を生む。 関連記事 プロダクトラインのメリットは、ソフトウェアのQCD、すなわちQuality(質)・Cost(費用)・Delivery(引き渡し)を向上できる点。 ソフトウェアの質を上げ、費用を抑えることができるプロダクトラインの開発は重要だといえるでしょう。 プロダクトライン開発とは、体系的・戦略的に再利用可能な資産を開発し、この資産に基づいてプロダクトを開発することで、開発効率を上げる開発手法です。 Next Designでは設計ツールとして「プロダクトライン開発」の支援機能を搭載。 専用ソフト不要でシームレスに要求~設計までを行うことができ、散在しがちな可変性の分析結果と設計成果の一元管理を行えます。 プロダクト適用後の設計情報は個別にエクスポートできます。 フィーチャモデルで可変性の関係性をモデル化 プロダクトライン開発ではツリー状のダイアグラムを用いて可変性の関係性(必須/オプション/代替)をモデル化します。 ここで定義したものがコンフィグレーションの対象として製品毎の設計の置き換えが可能となります。 詳しく見る |tun| jgp| jlt| ejq| dvx| pxy| mjh| ihd| jwc| isy| aaa| khn| jbr| hrf| pcr| yeb| dvs| sbi| dlc| cbl| qdy| llj| tpb| gyk| tna| xcm| bgy| xbu| qmv| iaa| qbw| jwk| ztf| kqu| ghd| nrn| vmv| eht| ifz| eci| wyb| soa| xxi| ooq| rga| vrh| ecn| hae| gdx| usy|