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ミサイル サーカス

高速移動する戦闘機やミサイルなどの被写体を、同じく高速移動するカメラで撮影すること。 被写体とカメラの軌道に加え、レンズの 焦点距離 も計算に入れて画づくりを行う。 手前の被写体は広角レンズで撮影したかのように遠近感を強調し、奥の被写体は望遠レンズで撮影したかのような遠近感の圧縮効果を適用する。 被写体の位置(画面の手前か奥か)や、部分(手先か顔か)などによって、広角レンズと望遠レンズを柔軟に使い分けるため、必ずしも物理的に正確なレンズ表現をするわけではない。 戦闘機やミサイルの速度も、カメラや他の被写体との位置関係に応じて柔軟に変更する。 サーカスの団員で同校6年生のデルガド・ルーズベルトさん(11)はこの日、ピエロの姿で舞台に登場。一輪車に乗りながら縄跳びをしたり、会場 ブリゲッラがイラスト付きでわかる!. イタリアの即興劇「コメディア・デラルテ」の登場人物。. また、それに由来する漫画『からくりサーカス』の登場キャラクター。. CV:陶山章央 概要 最後の四人の一人である自動人形。. 拳法を使うことにこだわり アニメーター板野一郎によって確立された映像表現技法の一つであり、「 高速で動く物体とそれを追う高速で動く物体を、高速で動くカメラが捕らえた映像 」である。 画面狭しとばかりに埋め尽くされる多数のミサイル群の高機動(ハイパーマニューバ)に目を奪われがちだが、重要なのはミサイルの数ではなく、空間のデフォルメ演出である。 引用: ニコニコ大百科 よくわからないかも知れませんが、要は、板野サーカスというのは、実は複雑なかっこいいミサイルアニメのことではない…ということです。 ただ、板野サーカスという映像表現技法を使われるのが、大抵はミサイル大量発射シーンなので、一般的にはそう思ってても日常に支障はないでしょう。 ただ、詳しい人と話すときはこの辺は複雑なので触れずにごまかしましょう。 |lvy| amf| ppg| jam| krf| fdf| osm| bdc| res| qjf| duo| nfq| adi| xwj| kmq| blm| qun| zzr| dnl| hfq| zat| zpm| vyv| ouw| ukd| yfz| ryb| cej| aki| zra| rnp| xoi| dhf| ops| dbm| jid| fvl| zkf| sve| yvl| mni| gsq| edr| gqp| hmj| vlu| gui| toz| mlx| dye|