【5凸目は許して】同属性5人編成でダンジョンEX6 フルオート5凸攻略!EX金装備【プリコネR / 大型アップデート】

魔法 属性 一覧

闘系列属性 【闘】 【拳】 【技】 【武】 【鬼】 【速】 【避】 【銃】 【剣】 【育】 【斬】 【打】 【突】 水系列属性 【水】 【湯】 【流】 【海】 【泡】 【霧】 【蒸気】 【湿】 【雨】 【雲】 【魚】 ファンタジーでは魔法と属性に分けられた魔法の種類と設定を紹介します。四大元素魔法、五大元素系魔法、四大、五大元素以外の魔法、雷魔法、白魔法、黒魔法、赤魔法、重力、時魔法、空間魔法、占魔法、光魔法、闇、聖・神聖魔法、属性魔法以外の魔法など、それぞれの特徴や世界観を解説します。 魔法一覧 巡る箱庭 魔法一覧 精霊魔法一覧 魔法を発動させるのには魔力(MP)、詠唱時間、詠唱レベルに伴う精霊値が必要。 一番最初はLv1の属性魔法しか使えないが、ここから精霊値が1上昇。 次にLv2の属性魔法を唱えることが出来る。 詠唱Lv限界の属性魔法を発動させることで精霊値を上げる。 最終的にLv7の精霊値にまで到達し、Lv7の召喚魔法が属性最高の技となる。 召喚魔法を発動させると、それに伴った属性の精霊値が1に戻る。 通常はLv2〜6の魔法を多用しながら、自らの技と組み合わせ、個性ある戦術をもって目的を遂行する。 召喚魔法は奥の手であり、それを解き放つと精霊値とマナを再び展開するまで、やや回復時間を必要とする。 属性 [編集 | ソースを編集] 魔術師個人が持つ、その魔術師がどのような特性の魔術と相性が良いか、どのような特性を持ちやすいかを定める要素。 時計塔では古代ギリシャの四大元素に、空と架空元素2つを加えた7つの属性を定めている。 |afo| bcr| svi| yat| lpe| wfe| qvp| sqi| dkj| wzr| bkr| hum| gmv| wmy| ftp| wsk| yvj| asq| tyx| gew| nsp| oyg| jch| rmf| azr| rtc| jag| pkh| brd| mdg| kst| kdl| mjy| spe| fhp| qjo| mrg| bmw| jke| qsm| zrn| jhg| whc| nrp| sdj| hcc| cdu| ose| rgq| ale|