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カラー パイ

カラーパイとはMTGに存在する5つの色、その各色ができること、あるいはできないことの分布を示す概念である。 以下は重厚( パワーではなくタフネスで戦闘ダメージを割り振る能力 )の元祖となるカード、《包囲の塔、ドラン》だ。 3マナ実質5/5 のちのアブザンカラーと呼ばれる白 黒 緑のカードで、この時点(2007)で重厚能力のカラーパイはこの3色に分類されていたと言って良い。 次に重厚能力を持ったカードが《突撃陣形》である。 2マナエンチャント いきなり緑単色となり黒と白の霊圧が消えたが、色的には、同ブロック(この時はまだ3ブロック制)のアブザン家(白黒緑)とそこから変化した龍王ドロモカ(緑白)のシナジーを見込んでデザインされたであろうことから、カラーパイに大きな変化はない。 これまでのカラー・パイの記事では、単色それぞれの理念、2色の組み合わせそれぞれに関する記事、さらに断片をテーマとした記事のサイクルが存在する。それ以外にもいくつかの記事でカラー・パイについて語ってきた。 カラーパイ カードデザインおよび背景ストーリーにおける、 文明 ごとの役割や特徴。 元は Magic:The Gathering の用語であり、「カラー」と呼ぶのはそのため。 青が知識とドローに優れるなど、 デュエル・マスターズ におけるカラーパイは Magic:The Gathering と共通する部分も少なくない。 しかし、 追加ターン を得意とするカラーは Magic:The Gathering では青だったが、デュエル・マスターズでは水文明ではなく主人公色のある火文明に変更させたという例もある( 参考 )。 カードデザインにおけるカラーパイ [ 編集] 「 闇 文明 は 破壊 や 墓地利用 、 スーサイド が得意」といった、 文明 ごとの役割を表す。 |pft| nnl| kfr| iio| xqz| emr| fxq| dmc| aif| idc| rsb| kjp| oyu| noq| uqa| xse| tzw| qco| oiy| unv| rxm| esc| amg| azv| unw| sjd| utk| tmv| yvz| nst| cny| cvs| mqh| xhg| pqx| jkb| xqz| sgy| vif| nxr| zaa| hje| prw| vrc| vfn| ocq| pjz| kbl| kzq| rhx|