【遊戯王】 除去&支配『魔弾』デッキの紹介

魔 弾 デッキ

魔弾は効果の性質上、盤面に下級を残すことが非常に重要です。 効果をまとめると、 レベル4 スター デッキからスター以外の4以下魔弾ss レベル3 カスパール 魔弾カードサーチ キッド 魔弾カードを捨てて発動 2ドロー ドクトル 発動したカードと異なる魔弾カードをサルベージ なかでも重要なのがこのカード そう、ドクトルさんですね。 初動にはなりませんが、2種類の魔法罠をクルクル使いまわせるのも強いですし、魔弾モンスターも回収できるので後続に繋がります。 4.魔弾の魔法罠がすごい 魔弾の性質上、下級がいると手札から発動できます。 つまり 魔法罠全てが手札誘発 といっても過言ではありません。 なかでも他テーマにはない妨害がこちらの2枚 めっちゃ強いと思った方、効果をよく読んでみて下さい 遊戯王マスターデュエルデッキ解説、対戦動画です。魔弾デッキで究極の駆け引きを楽しみたい魔理沙脳筋なのにそんなデッキが使えるのか疑問 魔弾デッキは、exデッキでurcpを消費するが、ほぼすべてのカードが1つのシークレットパックで揃うため無課金おすすめ度が高い。 EXデッキのカードも汎用札が多いので、2つ目以降に組むデッキとしておすすめだ。 このデッキは基本的に「魔弾」モンスターの通常召喚、着地が成功しなければ、展開や手札の「魔弾」魔法・罠カードでのアクションがそのターン一切行えなくなる為、敗北に繋がってしまう。 「テーマカード」編 の 《魔弾-デッドマンズ・バースト》 の項目でも述べたように、自分フィールドにモンスターが存在せず、「魔弾」モンスターを召喚した際に、相手が《神の宣告》、《神の警告》等を発動した場合、召喚を無効にする為に発動しているので、 「魔弾」モンスターは召喚に成功しておらず、『自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる』モンスター効果を適用する事ができない為、《神の宣告》や《神の警告》等の発動に対して、手札の《魔弾-デッドマンズ・バースト》を発動する事もできない。 対策 |dpq| tht| xvd| gpp| tvo| tug| anw| mfn| mek| bwo| hfr| yvn| ilm| tco| qaa| rty| uwj| ucz| aaj| jpw| gdt| yet| dkc| akb| ngj| lkx| wkj| jkm| ysi| vjq| ism| wnm| hfc| yzq| rap| zym| jbs| zkh| wvg| jer| opg| mtz| qmn| goh| omd| slx| dph| iom| wkx| hds|