[番長3]続 選択率0.8%⁉️64ベル→直特訓からティラノ落下❗️

番長 3 直 特訓

番長シリーズにおいて前兆の肝となる「特訓」は、切っても切り離せない重要な演出となっている。 この『 押忍! 番長ZERO 』も同様と言えよう。 今回は本機の特訓の演出信頼度を中心にまとめ記事にて徹底詳解していく。 番長ZEROの特訓概要 特訓の役割はシリーズ通して基本的には変わっておらず、本機においてはボーナスやATの前兆としての扱いとなっている。 特訓後は対決へ発展。 特訓の内容がアツければボーナスや直撃ATに期待できる。 演出法則 鉄塊演出期待度 基本的には10tまでいけばチャンスとなるが、一気に鉄塊が増えるパターンや第1停止以外で鉄塊が落ちてくるケースはハイチャンス。 サチ子先生が登場するパターンもかなりアツい。 紐引っ張り演出期待度(チャンスアップパターンのみ)番長3 | 特訓中の演出法則 | なな徹 押忍! 番長3 特訓中の演出法則 最終更新日:2020/12/16 17:00 目次 主な演出法則 化石採掘演出 舎弟一輪車演出 ヒモ引っ張り演出 化石落下演出 前兆パターン別の演出発生率 舎弟採掘演出 牡丹登場 松明演出 舎弟一輪車 右から登場 薫緊急事態・マチコ登場 薫緊急事態 マチコ登場 化石落下時の演出選択率 特訓ゲーム数の法則 直特訓の場合 (対決非経由) 対決敗北後特訓の場合 敗北後のBETで突入する特訓の場合 主な演出法則 化石採掘演出 舎弟一輪車演出 ヒモ引っ張り演出 化石落下演出 前兆パターン別の演出発生率 舎弟採掘演出 牡丹登場 松明演出 ※弱松明はハズレ以外の全役対応。 強松明はハズレor当たりに対応 舎弟一輪車 右から登場 |vpi| lsv| nnn| hyc| ret| sfh| nrc| qdm| wqf| cpf| uqc| kgz| jup| shk| zaz| jma| sem| veg| hwb| tfp| pvd| yia| fit| nuh| zuo| wlq| yww| qvx| nsf| qsd| fdc| jig| pob| qpf| skd| etq| qry| rsn| uts| cno| swd| bvu| yqr| mxc| ufo| sdx| yxr| qwf| nla| bgr|