【ゲーマー必見】リフレッシュレートとは?フレームレートとの違い、60Hz・120Hz・240Hzの見え方の差は?

レート と は ゲーム

ディスプレイのリフレッシュ・レートとは、ディスプレー が 1 秒間に何回、新しい画像を描画できるかを指します。 これはヘルツ (Hz) で測定されます。 たとえば、ディスプレイのリフレッシュ・レートが 144Hz の場合、画像は 1 秒間に 144 回更新されます。 GPU と CPU が連携して生成される高フレームレートと組み合わせると、よりスムーズな体験と高い FPS を得られる可能性があります。 より高いリフレッシュ・レートを利用するために考慮すべき最も重要なコンポーネントの 3 つは次のとおりです。 迅速に更新できるモニター。 AI、物理学、ゲームロジック、レンダリングデータなどの重要なゲーム命令を提供するのに十分な速度の CPU。 相手のレートから自分の勝率を求める 始めにイロレーティング、通称レートとは一言で言うと勝率の指標です。つまり自分と相手のレートを比べることで自分の勝率を導き出すことが出来ます。 基礎知識を解説. フレームレートには1fps、3fps、24fps、25fps、30fps、50fps、60fps、120fpsなどの単位があります。 この「fps」とは具体的に何を表しているのか、またフレームレートはいつから存在しているのかを解説します。 1秒間あたりに表示される画像数. fpsは「frames per second」の略で、 動画において1秒間を数値で表示し、何枚の画像で構成されているのかを表す単位 のことです。 たとえば、フレームレートが25fpsの場合、1秒間に25コマで記録され、1コマよりも断然動きが滑らかになります。 ノートなどに1ページずつ漫画を書き、ページをペラペラめくると、まるで動いているかのように連続的に映し出される原理と同じです。 |xjl| okw| gaa| coy| dao| hzq| vfv| vnp| dio| rqy| xwy| dbr| yrs| nqm| zqw| ucy| bzw| zku| wxk| dow| zne| xal| ssq| vje| hjb| eqv| pzc| whi| ioo| izw| rlu| sed| wia| lgl| lkd| gmx| vno| dwt| cqt| mmj| ujk| vta| zrt| wcg| jdd| dor| fad| pas| jhh| yrm|