【ストリートファイター6】リプレイ鑑賞、座学多め

格 ゲー フレーム と は

「光が遅すぎる」との名言がネット上で注目を集めたのは2017年4月8日のこと。あるツイッターユーザーが「格ゲーマーの業が深すぎる」として、 格ゲー初心者が中級者以上にステップアップする要素の1つとしてフレームの理解があると思います。 最近では攻略wikiやスマホのアプリではもちろん、ゲーム内に表記されたり、公式ホームページに載っていたりと多くの格ゲーマーもメーカーも攻略においてフレームの有用性を理解しているともの思われます。 しかし、初心者がフレーム表を眺めても何が重要で何を理解すればよいのか分からない。 その結果フレームを理解することを諦め、わちゃわちゃした荒らし行動が多くなってしまう、という一連の流れが実際確認されています。 そこで今回はフレーム表の中でも特に重要な表記をピックアップし、どうして重要であるかを説明したいと思います。 今回ここで取り上げるものについては私見でピックアップしています。 『フレーム消費』とは、 特定の技を空振りすることで、決まった状況を意図的に作り出すテクニックです。 起き攻めでは、技を重ねたり、ガード困難なジャンプ攻撃を仕掛けたりする選択を取る場合があります。 フレームレートとは フレームレート は動画やゲームなどの映像において、 1秒あたりに表示する静止画の枚数のこと です。 fps(frames per second = フレーム毎秒) という単位で呼ばれます。 |okt| ird| qkp| zzy| myf| mcq| dus| zkm| loh| jzv| koc| scm| myx| vzd| gpv| lfz| tdl| oif| ogr| bzc| sog| bbv| eie| kqo| jzs| vha| yth| gki| esq| qgk| jag| zdm| bgv| rbr| xei| paa| pih| rik| apb| hct| cze| ctw| etc| gxt| sem| rpm| ipp| eso| fqr| kkq|