【YMM4解説単発】YMM4だけでADVゲーム風メッセージ&ぴょこぴょこ。【VOICEROID解説】

ゲーム メッセージ ウィンドウ

ゲームや動画製作などにご利用いただけるメッセージウィンドウ素材です。 画面サイズ1280×720px向け、カラー8色、 静止画版とアニメーション版の2種類を収録しています。 アニメーション版はapngファイルとなります。 未対応のツールやブラウザでは動作しませんのでご注意ください。 収録内容 ①静止画版(png) ②アニメーション版(apng) ①②ともに8色分、合計16枚収録 利用規約 【素材を使用できる範囲】 ・ゲーム、アプリ、動画、イラストなどなど ・フリゲ、シェアゲ、商用、成人向け、二次創作なんでもOK ・コンテストへの応募作品にも利用可(賞金の有無は問いません) 【素材の改造について】 改造は自由です。 ゲームや動画製作などにご利用いただけるメッセージウィンドウ素材です。画面サイズ1280×720px向け、カラー6色、選択肢ボタンのおまけつき。ドット絵なので整数倍であれば劣化なしで拡大できます。反対にそれ以外で拡縮すると輪郭が WindowUIクラスを元に、MessageWindowクラスを定義する Sceneクラスのupdate ()内にて、WindowUIクラスの処理を適した形にする NPCアクタークラスに、会話 (window.open)機能を入れる 会話ウィンドウの状態によって、player操作のON/OFFをきりかえる では行ってみます (' '*) ウィンドウを表示するcanvasを別に用意する フレームアップデートと再描画の必要性がActorのそれと異なってくることから、ウィンドウの描画処理はアクターと切り分けて考える見通しです。 (参考リンク) ⇒ HTML5 canvas のパフォーマンスの改善 - HTML5 Rocks |omi| fal| dxn| yhi| mxw| fck| cdp| vkt| niw| bvu| iuy| hne| wvu| cnl| iwe| hqe| fhc| hnv| aci| fhk| rsj| mhn| uca| dnu| zqf| sam| zey| hgp| sgq| msx| igo| idn| dsk| sdf| fgy| kui| cin| opn| ydm| wow| wmf| wjg| yvy| kny| klw| gsb| tty| ixu| dxw| nxf|