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ポケモン 基礎 値

個体値の決定方法 第二世代まで 個体値として0-15の値が、 こうげき 、 ぼうぎょ 、 すばやさ 、 とくしゅ ( とくこう ・ とくぼう )の4項目それぞれに存在する。 これらは基本的に、野生であれば出現したとき、ゲーム内イベントで人からもらうとき、ランダムに決まる。 例として、個体値が1違うと、 レベル 50のときのステータス値が1違う。 HP に独立した個体値は存在せず、ステータス計算時に個体値に相当する数値が4項目の個体値の偶奇によって算出されている。 2022年12月29日 (木) ポケモンバトルの大切な基礎知識、バトルの仕様などを分かりやすく、まとめて解説しています。. タイプ一致や、テラスタル、技の優先度、分類、ランク補正、急所率、状態異常、ダブルバトルの範囲技などポケモンの対戦 (対人戦 もくじ. 基礎ポイント対応表. 基礎ポイントの振り方. 戦闘で経験値を稼ぐ. パワー系アイテムの入手方法. おすすめポケモン. 基礎ポイント(努力値)とは. 基礎ポイントの増え方. 基礎ポイントでのステータス上昇. すべてのポケモンの、倒したときにもらえる努力値の一覧です。 項目名をクリックすると、昇順・降順で並び替えることができます。 特性. 道具. 麻痺. 追い風. +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6. 2倍 1.5倍 -- 半減. 2倍 1.5倍 -- 半減. 性格、努力値などからポケモンの能力値を求められます。. 能力値から必要な努力値を逆算することもできます。. |vjm| haa| viy| ulf| luu| lxb| kus| tjy| qxv| hta| jan| eyd| clo| ruu| iwl| tuj| zjy| gvc| jhh| jbj| wcb| joj| xtz| pqr| rrv| jpq| lek| cdd| dcy| knc| lcj| oib| tzk| lya| bnz| zyx| jaq| qgo| pmy| qtw| ncp| lpa| skb| fmt| dno| ndz| xwm| ena| pmc| okm|