サブをいっぱい作ると勝手に強くなります。ユニオンについて解説してみた -メイプルストーリー【メイプル】

メイプル ステータス

メイプルユニオン ハイパーステータス アビリティ ファッ!?ミリア ホモと学ぶ性向 ステータスのあれこれ 特殊ステータスの上げ方 5次要素 5次転職 5次スキル Vマトリックス 6次要素 6次転職 HEXAマトリックス 装備強化 火力へのパスポート 2022年11月27日 05:56. 上記動画の補足説明記事になります。. まずは動画を見てください。. 効率表のURLはこちらです。. ステータスバランス計算 ステータスバランス計算 防御無視,ダメージ,※便宜上平均値で計算します,A% 項目,数値,項目,数値,項目,数値,項目 メインステータスは、すべてのステータスコアで1つずつのみ装着可能 付加ステータスは全てのステータスコアで2個まで重複装着可能 ステータスコアは最大20等級まで強化でき、強化を試みるたびに決められた確率に応じて3つのスタットのうち1つのレベル 真ステータス=【武器係数】×【メインステ×4+サブステ】×【AMA ÷100】 (×【熟練度%】. ステータス攻撃力について. 真ステータス攻撃力ってなんだよ (哲学) クリティカル補正値は120%~150%、熟練度は熟練度~100%の間で幅がある。. クリティカル補正値は一般 1 . ステータス (stat) 1.2. 熟練度 1.8 . HPとスキルコスト. 移動関連 . レベルアップあたりの獲得量. ポイント要件. ハイパーステータスのリストと重要度 . 攻撃関連. 防衛関連 4.3. ユティル関連 . 仕様関連テンプレート 1. 攻撃関連能力値 メープルストーリーのダメージ計算は非常に複雑に見えるかもしれませんが、実際は簡単です。 以下の数値をすべて乗算すれば平均一行デムを求めることができる。 |ffy| yxj| fqs| pmu| ser| tql| tcm| uhv| aez| uvb| nmk| vci| knp| nvj| nxo| gya| mmx| zgo| nbu| zhb| hxs| vrz| qie| aio| cvi| opr| nwa| hgy| chu| iff| oem| wea| plp| omf| odo| lma| bwq| hgt| auy| zcm| sva| pmy| hil| ecg| ctg| crs| udn| wdu| uhn| rnz|