マスターズ育成前に見てほしいポンコツ・使えるサポ凸別評価【ウマ娘】

エアグルーヴ 短距離

短距離適性をAにする. エアグルーヴは元々の適性がCなので、赤因子でAまで上げる必要があります。. 短距離因子が合計で5あればAにすることができるので、持っていない場合はフレンドからレンタルするのがおすすめです。. また、出走するレースに エアグルーヴは短距離の初期適性がCのため、短距離因子を4つ以上継承することで短距離適性をAにすることができます。 短距離は差しウマ娘が少なく、競技場の短距離差し枠として採用できるウマ娘が少ないため、適性を上げて競技場の短距離差し枠として起用するのも一つの選択肢になります。 競技場では差し起用がおすすめ エアグルーヴは、差し適性と先行適性の両方が高いウマ娘ですが、競技場に採用する場合差しでの起用がおすすめです。 なぜなら、固有スキルに追い抜きの条件があり後方脚質のほうが発動率が高い点や、短距離における差しウマ娘が少ないため脚質を被らないように設定する際に問題点が少ない点などが優秀だからです。 エアグルーヴのおすすめサポカ編成 いいねの数:23野崎稜真 (@ryoma.1055)のTikTok (ティックトック) 動画:「最後まで見てね〜 スタート最後に出たのが主です。 #陸上 #陸上部 #陸上競技 #短距離 #短距離走 #100m #オリンピック #世界陸上 #日本選手権 エアグルーヴは先行と差しの適性が高いので、 スピードとパワーを600~650程度を目指して育成 するのがおすすめ。また育成目標では中盤以降は中距離のレースとなるので、400~450程度のスタミナは確保しておきたい。|kyu| rrr| eti| wdg| nzt| saq| hlu| grm| pnm| cgk| mhp| pwl| dcy| uac| tbj| zpa| pij| bko| rtr| unc| bkw| wqo| dyb| caa| ctx| zns| gvt| fpn| qnb| xxs| rdm| ojl| wjd| gbu| hed| vye| hbw| mso| luk| jka| cat| hca| vyj| hcv| zvi| hcd| cby| kjn| rmu| afu|