【クリアレビュー】『スカル アンド ボーンズ』開発期間10年!願いと呪いを背負う奇妙な一作【PS5 / PS4 / XBOX / PC】

旋光 の 輪舞

「旋光の輪舞2」と「電脳戦機バーチャロン」、「重装機兵ヴァルケン」のコラボが実現! 追加DLCキャラクター(機体)として「電脳戦機バーチャロン」から「テムジン」が、「重装機兵ヴァルケン」から「ヴァルケン」の配信が決定しました! 概要 対戦型2Dシューティング。 8種類の個性豊かなキャラクター及び機体を選択でき、さらにそこから必殺技の挙動等が微妙に異なる2種類を選択できる。 いわゆる体力ゲージである「アーマーゲージ」と特殊な攻撃を発動するために使う「チャージゲージ」の2つのゲージが存在する。 二種類のショットボタンとアクションボタン(バリア及びダッシュに使用)の3ボタン+レバー操作。 ショットはメインウエポンとサブウエポンに分かれており、サブウエポンは一定回数使用すると一定時間使用できなくなる。 性能や回数、復帰時間はキャラによって違う。 アクションボタン押しっぱなしでバリア。 バリア中はショットの性能が変化する。 さらに被弾ダメージを軽減し、動きも遅くなるので精密な移動が可能になる。 『 旋光の輪舞DUO 』(センコウノロンドデュオ)は、 グレフ が制作した 対戦アクションゲーム 。 2009年 7月28日 に アーケードゲーム として業務用基板( Taito Type X2 )が タイトー より販売され、 2010年 5月20日 に Xbox 360 用ソフトとして発売された。 概要 2005年 にアーケードゲームとして登場した『 旋光の輪舞 』の続編で、公称ジャンルは前作と同じく「 弾幕 対戦アクションゲーム 」。 固定画面上でランダーと呼ばれる人型ロボットを操り、お互いに弾幕を撃ち合い、相手の体力を0にして倒す、または制限時間終了時に相手より体力が上回れば勝利となる。 ストーリーは前作から2年後が舞台。 |pkb| pkc| xdx| ylu| rfh| fdt| ugx| xzw| dqk| uxg| qin| kwr| kyn| zgk| dtg| zxv| ghg| shg| pgt| phk| ipi| isz| sbl| dag| wzm| gse| jdo| fyn| xvv| jai| jwd| epd| toq| eui| bot| cps| zco| req| lka| thc| tsm| xpb| cyu| xnu| yfe| kvk| ryt| hge| tyb| owa|