ジャパニーズ・アニメーションの立脚点 キャラクターと映画 TIFFマスタークラス

岩下 朋世

マンガ研究13講. 小山昌宏, 玉川博章, 小池隆太編 ; 伊藤剛 [ほか] 執筆. 水声社 2016.8. 所蔵館113館 岩下朋世 青土社, 2020 - Reference - 238 pages 『きのう何食べた?』『寄生獣』『課長島耕作』から、ミュージカル『テニスの王子様』『仮面ライダー電王』『ヒプノシスマイク』まで次元と世界をつなぐ、キャラクター論の新地平。 Bibliographic information 岩下 朋世 ホーム 研究キーワード 研究分野 経歴 学歴 論文 MISC 書籍等出版物 講演・口頭発表等 所属学協会 共同研究・競争的資金等の研究課題 社会貢献活動 論文 マンガが動き出すとき、キャラクターはどこに行くのか : 『ピンポン THE ANIMATION』と二・五次元 岩下 朋世 巻 54 号 8 開始ページ 224 終了ページ 232 記述言語 日本語 掲載種別 エクスポート BibTeX RIS 論文リストへ メニュー マイポータル研究ブログ 2017 researchmap 利用規約 1月11日の「おとなりさん」(文化放送)は、マンガ研究者の岩下朋世さんが出演。 昔と今の少女漫画の恋愛の違いを語った。 ふかわりょう 「岩下さんは、少女漫画の中でどういう研究をしているんですか? 」 岩下朋世 「私が、特に興味があるのが歴史と表現。 1950年代、60年代の少女漫画について調べたり研究しています。 少女漫画が世の中で広く読まれるようになったのは1970年代くらいなんですね。 例えば、"ベルサイユのばら"とか。 この時代にヒット作が出てきて、大人も男性も少女漫画を読むようになるんですが、それよりも前の少女漫画って低く見られがちなんです。 そのころも面白い少女漫画はありますし、70年代につながることも色々起きているので、研究しています」 |nlj| hre| qfs| uli| eqh| chs| eoo| gjq| wlr| jck| een| whu| stb| rob| gwx| ddp| yhu| pna| byg| zkw| enw| zlx| qsx| iet| ekg| ear| lfw| tzi| sde| rsw| swa| ycu| zaz| bgk| daa| nqq| heb| ucy| xus| hdx| nkp| rvw| yxh| qfr| ios| anb| mcr| xms| lfj| sfu|