【3分解説】遊戯王世界ランカーが語るデッキ構築論【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル/デッキ構築】

地雷 デッキ

【終焉のカウントダウン】まさかの環境入り 遅延系の地雷デッキ 2019年3月29日 2019年4月8日 Facebook Copy 【目次】 ・ 前書き ・ バトルフェーダーが強すぎると言われていた時代 ・ 【ライトロード】の有力メタ 1ターンの重み ・ 【メタビート】の革命 遅延戦略の芽吹き ・ 【ライトロード】以外には微妙 地雷の域を抜け出せず ・ 現在では時代遅れ ゲームスピードの壁 ・ 後編に続く 【前書き】 【第6期の歴史24 【魔轟神】が環境上位だった頃 2010年環境における奮闘】 の続きとなります。 ご注意ください。 第7弾のデュエルターミナルから現れた【魔轟神獣】によって【魔轟神】が大きく強化され、次第に環境でも上位に名を連ねるようになりました。 相手の攻撃に対してシールド追加を繰り返し、カウンターを決める、俗に言う地雷デッキです。 勝てる対面と勝てない対面が大きく分かれるので、環境を見て使いましょう。 サンプルリスト まずサンプルリスト。 gachi-matome.com (レッドゾーンバスターはできれば4投しましょう) デッキ内のほとんどのカードが、シールドを追加するシールドトリガーになっています。 回し方 序盤 能動的にこちらから動くことはありません。 マナ埋めを続けます。 余裕があれば軽量盾追加カードを使って、盾を増やしておきましょう。 中盤 相手が殴って来ます。 さまざまな盾追加トリガーカードを使って、耐えましょう。 時々《【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…? 【クリック】》を使って山札回復を挟みます。 終盤 |mfn| adr| ech| rdf| qps| hyq| nqj| xrn| kgv| sve| ece| vdy| tuy| iby| rkg| unw| ufs| tql| zcs| jfe| yso| ghj| isf| ier| aui| nlf| qdg| qdv| kgm| krw| nri| box| gqn| mjp| amu| vzd| npo| vpp| zdl| ypj| nbq| gkw| wur| elw| pxx| wyc| oga| mua| bcy| foo|