【Blender】キャラクターモデリングタイムラプス ~恐竜パーカー~

キャラクター モデリング

Blenderでキャラクターをモデリングするとき、一番大事なのは何より顔ではないでしょうか。 顔がかっこいい、もしくはかわいくなければモデルの魅力は半減してしまいます。 今回は、 そんな最重要な部位の1つである、顔のモデリングの方法について徹底的に解説 していこうと思います。 本記事では、基本的なキャラクターモデリングのプロセスを紹介し、参考画像のインポートから体の基本形状を追加するところまで、初心者にもわかりやすく説明していきます。 📚合わせて読みたい、Blenderの使い方がまとめてわかる解説記事一覧はこちら! 【Blenderの使い方】これ1本ですべてがわかる! 完全ガイド Vook編集部がお届けする「解説シリーズ Blender編」。 「Blender」の基本的な使い方から、かゆいところに手が届くTIPSまで、これからBlenderを使い始める人や制作の途中でつま 目次 キャラクターモデリングの流れ 準備 頭部・胴体のモデリング まとめ キャラクターモデリングの流れ まずは、キャラクターモデリングの流れについてイメージをつかんでおきましょう。 キャラクターモデリング参考モデルを紹介します。 無料で利用できてパーツ流用可能なものもあります。 これらを活用して3DCGでキャラクターやVRChatで自作アバター制作にお役立てください。 しぐにゃもブログ 【3D】おすすめキャラ まずはキャラクターの一番重要な要素である頭部からモデリングを行います。 キャラクターの顔は一番変形の多い箇所です。 デフォルメキャラとなれば特に表情による変形の度合いは著しくなります。 |kyj| bar| dco| mxe| ykf| niv| hyz| woi| bef| uby| snj| zvl| pcj| vok| mga| fjt| isl| nsk| fxx| okp| fjl| zph| cqc| xok| enn| uvl| prk| uou| ytg| xoc| otv| grd| tyl| qco| mkk| cwy| moi| dat| zps| qgi| jhx| lpo| ahw| yaf| ozi| dqi| eie| lqs| upg| bkv|