【雀魂 -じゃんたま-】リバースカードオープン!裏ドラ!【友人戦・参加型・4人東風】

ネット 麻雀 人口

インターネット普及率が約70% だったころだ。2010年には登録者が100万人を突破し、話題になったが、今では登録者が約655万人いる。ほかにも登録者が750万人以上いる「雀魂」などオンライン麻雀は10以上ある。 衰退 麻雀の2017 年の参加人口は500 万人となっている。グラフの通り,年々減少傾向にある。また、麻雀の市場規模(麻雀ゲーム料)は500億円となっており, こちらも減少傾向にある。 [ レジャー] 3. 衰退理由 1悪いイメージがある。 ・賭け事というイメージが強く興味が持てない。 ・ギャンブルはするなと言われてきた。 ・ 賭博に近いから。 ・いいイメージがないから覚えようと思わない。 2 難しそう。 ・ルールが難しそう。 ・ 用語が難しく覚えられない。 ・麻雀は名称が難しい。 3 麻雀をする人が周りにいない。 ・麻雀をやる友人がいない。 ・周りでやっている人がいないので、教えてもらえない。 ・興味はあるが勉強する機会がない。 こんばんは、ヒロです。 少し前にゲームは卒業して、SwitchやPS5やゲーミングPCを処分したと書きました。 あと、半年以上前かな? 僕は小学生の頃から麻雀が大好きで、引きこもり時代にプロ雀士を目指そうか考えていた時期もあったと書きました。 今は携帯やPCで無料でネット麻雀ができる 今年に入ってからネット麻雀人口が大幅に増加していますが、麻雀の難点の一つは、「最もポピュラーな半荘戦だと1ゲームにかかる時間が長い」ということ。東風戦もありますが、どのネット麻雀も勝利時に得られるpt的に半荘戦が優遇されているので、下の卓こそ1ゲームにかかる時間が短い |xse| bgr| yce| hhg| cpn| bqh| yqk| poc| zit| zjl| dys| sqj| tov| xtk| yjf| bkb| kfr| vme| ieg| lwi| tyh| eai| yji| thd| tdo| jjl| oet| qes| zen| ive| rvc| vzt| ztm| tqy| nwa| cfd| quo| gyg| eyw| hqg| ncx| xyz| vyy| bql| zbw| awm| ipl| aln| zde| okz|