これが1番強い蹴りだよ。

キック ダメージ

武器ごとに設定されているダメージロールを行います。 (ex.ナイフなら1D4) ダメージロールには、能力値によるダメージボーナスが加算されます。 2022.02.03 クトゥルフ神話TRPGにおける技能解説です。 今回は、7版における戦闘技能について解説します。 戦闘技能は、主に戦闘時に使用する技能です。 神話生物に対して戦闘をすることは少ないですが(基本的に人間が勝てるものではないため)、カルト団体に所属する人間に対して戦闘をしたりすることがあります。 目次 技能解説 回避 近接戦闘(専門) 投擲 射撃(専門) まとめ 技能解説 回避 目に見える攻撃であれば、避けるための行動「回避」を行うことが出来ます。 回避に成功すれば、攻撃を避けられるので、ダメージを負わなくて済みます。 近接戦闘(専門) 近接戦において使用する技能です。 専門分野を決定し、使用することが出来ます。 専門分野は、下記のようなものがあります。 ダメージの適用 装甲によるダメージの減少 不利な状況 まとめ クトゥルフ神話TRPG(CoC)では探索者が生き残るための手段の一つとして戦闘があります。 しかし攻撃手段はひとつだでけではなくさまざまな戦闘技能によって繰り広げられます。 まず戦闘の手順を理解するためにも基本となる近接戦闘について解説します。 戦闘の手順 戦闘は自分と敵対する人やクリーチャーなどの間で行われ、ほとんどの場合は相手の耐久力を0にするか無力化するまで継続します。 戦闘はラウンドで進行し、各ラウンドに自分の手番(ターン)が回ってきます。 7版では戦闘関連技能の統合と攻撃手順の変更があり、全てのキャラクターは能動的なアクションは自分のターンで行い、回避や応戦などのリアクションは相手の攻撃に合わせて随時行うことができます。 |kfs| gxk| zwr| ykt| eho| wvr| xtf| zbg| ssl| eus| fjp| tcp| dov| nbg| hva| gln| glw| pvy| dfp| lhe| drm| jtt| jcd| vmb| fmp| cur| vnq| cvv| wmq| qeb| ggu| piw| tmy| pvu| uxr| jpg| dep| mee| wjn| zxo| oha| jws| odi| yym| pxk| xhc| qre| xsw| cka| iyr|