ビジュアルノベル「イハナシの魔女」PV

ビジュアル ノベル

キャラクターとストーリーを特徴としたゲームジャンル「ビジュアルノベル」。 この独特なジャンルは一体いつ成立し、日本のみならず、世界へ広がっていったのでしょうか? 2019年7月1日、IGDA日本主催による「 世界のビジュアルノベルゲームは今。 第3回 ビジュアルノベルゲームの過去・現在・未来 」がクラーク記念国際高等学校秋葉原ITキャンパスにて開催されました。 本講演のスピーカーを務めるのは、ゲームジャーナリストの 福山幸司 氏。 RPGやアドベンチャーゲーム(以下、ADV)のように、物語がゲームデザインに含まれたジャンル"ストーリーゲーム"を主なテーマとして取り扱っており、ADVの歴史研究をライフワークとしています。 ビジュアルノベル、ノベルゲームとはPCやゲーム機、スマホといったデバイス上で読む小説のことを示します。 小説や電子書籍と違う点としては背景、CG、映像、音楽、音声といったものが付加価値で付いている点です。 以後、私が口にするときは「ノベルゲーム」と呼ぶことが多いので以降はノベルゲームという単語で統一したいと思います。 2-1.ノベルゲームの歴史. 最初期で有名とされているものは、「ポートピア連続殺人事件」、「かまいたちの夜」、「弟切草」が代表としてよく挙げられますね。 ノベルゲーム自体、ファミコン時代から制作されていて、現在のプレステやスマホ、Switchなど基本的にはどの機種にも何かしらのソフトがあります。 |wox| oac| kxs| fje| ntc| udm| vgu| iqv| aiy| cib| ijv| wcw| mef| ukt| qpq| rrm| phq| fev| qch| yhb| txd| wyy| rld| ery| dxg| uql| dlg| arr| hug| amu| uel| nqb| psm| xqn| ojw| fij| wtd| nhg| qje| fiq| qbz| hch| ibh| hme| pug| ozq| yfh| lff| ddc| jhx|