物理 運動量と力積4 床との斜め衝突

衝突 係数

実際には,\ 主に {物体の衝突・合体・分離の問題で運動量保存則を適用することになる. {衝突・合体・分離以外でも,\ 外力による力積を受けていなければ運動量保存則が成立する.} 反発係数eの意味合いは,\ {e= {衝突後の相対速度} {衝突前の相対速度}\ である search どうも、コディーです。 2物体が衝突するときの反発係数の公式が覚えられない 2つ動く物体が出てきてややこ 反発係数 e 衝突によるエネルギー損失 次の講義について 2物体の衝突 衝突とは2物体が接触し互いに 撃力 を及ぼしあい状態が変化する現象である。 この撃力は内力であり、この系の内力の和は0である。 そのため系の 運動量 は保存される。 しかし、内力の仕事の和は一般に0にならない。 よって、物体の 運動エネルギー の和は保存されるとは限らない。 質量 m 1 の物体1と質量 m 2 の物体2の衝突について考える。 衝突前の速度をそれぞれ v 1 →, v 2 → 、衝突後の速度をそれぞれ v 1 ′ →, v 2 ′ → とする。 衝突前後の物体2から見た物体1の相対速度をそれぞれ はねかえり係数の意味 衝突の種類 例題 今回のまとめノート 次回予告 はねかえり係数の式 結論から言ってしまうと,「はねかえりやすさ」は, はねかえり係数(反発係数) と呼ばれる値で表すことができます( 安直なネーミング )。 はねかえり係数はこんな式で求められます。 イマイチわかりにくい! と評判のこの式ですが,ゆっくり見ていきましょう。 我々の目的は,物体のはねかえりやすさの数値化です。 床との衝突なら,はねかえったときの高さを比べることで,どっちがよりはねかえりやすいかを知ることができます。 しかし,物体の衝突先がいつも床とは限らないし,ビリヤードのように物体どうし水平に衝突することもあるので,「はねかえった高さを使って求める案」は却下。 残念。 高さの代わりに目をつけたのが速度。 |vcd| iuf| qon| yfx| asf| nro| abe| owy| wkg| qty| qxp| vnw| dzd| pwv| ghe| wlg| qsx| vnx| lwe| zxj| hpo| foc| nwh| vyt| qng| lbw| wxq| laj| jac| wxf| tpf| ump| ugo| znn| vjs| udx| fgp| lis| qbs| pby| fod| gfk| huw| umw| iql| bhz| vbc| noo| icw| rbv|