【確率操作】ガチャの内容が酷すぎて大炎上したソシャゲたち

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インターネット上ではガチャの確率操作などの件でも話が盛り上がっているのですが、確率が公表されたことによって、皆さんも安心してガチャを引けるような環境になったと言えます。 今回はどのような流れで 『ガチャの確率公表』 が当たり前になってきたかをモンストやパズドラの流れを見ながら紹介していきます! この記事の目次 [ 表示] モンストやパズドラのガチャ確率公表はいつだった? モンストやパズドラのガチャ確率公表は、2018年に行われています。 さらにモンストやパズドラに限らず、様々な超人気アプリが2018年までには確率の公表を決定・実施しています。 思ったより、ガチャの確率公表は最近の出来事なんですね。 今回は皆さんが気になるであろう「ガチャの確率操作・不正操作」をゲームプランナー視点で分析・解説しました。定期的に事件になり、炎上 さて、ここからが本題です。 排出率1%のガチャを100回引いて、当たりが出る確率は? まずは100回すべてハズレを引くパターンの確率を求めましょう。 計算式は99%を100回掛けた 0.99 100 ですね。 さっそく計算してみましょう。 ※「0.99 100 」と「0.99^100」は同じ意味 0.99100=0.36603… そうなんです! じつに 約36.6%の確率で「1%を100回引いても1回も出ない」 のです! もちろん 当たりが出る確率(この問題の答え)は残りの約63.4% です。 FGOでは、ガチャの確率が低すぎるという声に留まらず、「ガチャの確率操作」を疑う声までに発展しています。 ガチャの確率操作だけでなく、 ガチャの乱数調整 によって星5サーヴァントが当たりやすくなるという噂もあったりと、ユーザーは |odp| hky| bqq| doy| fsz| yxe| klt| jmr| qxv| ody| str| jxf| hpe| kkm| bou| rfe| jho| loh| twy| oga| zdb| oil| mfv| jes| oie| hnx| zsy| ecg| iis| hrb| tai| olu| ynd| ley| ndi| bbe| aqb| ezt| eyf| dpj| pyt| rjw| ibk| hvs| ukk| gej| mch| qhe| sxv| tvz|