宫 崎 英 高

宫 崎 英 高

宮崎英高 (日语: 宮崎 英高/みやざき ひでたか Miyazaki Hidetaka ,1974年9月17日 — )是一位日本 電子遊戲製作人 ,現任遊戲公司 From Software 社長。 [1] 代表作為「 魂系列 」( 惡魔靈魂 、 黑暗靈魂 )、《 血源诅咒 》、《 隻狼:暗影雙死 》和《 艾爾登法環 》。 經歷 宮崎英高出生與成長於日本静岡市。 童年時期由於家中並不富裕因此只能到圖書館借書,在閱讀中獲得不少樂趣。 有時書中內容超出當時的理解能力,只好運用想像力自行理解,這對日後創作、設計遊戲提供了一些經驗和靈感。 [2] 大學就讀 慶應義塾大學 社會科學相關科系,畢業後原本想加入遊戲製作組,但最後進入 甲骨文公司 工作。 而宫崎英高表示,成功的关键在于一个管理良好、充满了擅长技术并且为成功而努力的开发人员的工作室。 "我不知道这是不是一个伟大的秘密,但总的来说,我们只是有一群很棒的员工,他们喜欢创造这些游戏,并且我认为你可以说,他们擅长制作游戏。 在《艾尔登法环》发售之际,该游戏的制作人宫崎英高接受了《纽约客(newyorker)》杂志的长篇采访,内容满满: 其中包括了宫崎英高的童年岁月;他的职业生涯;开发《恶魔之魂》的始末;老高对于游戏中死亡的理解;与乔治·R·R·马丁合作;宫崎英高如何获得制作游戏的灵感,以及他是如何管理公司的。 采访中,老高还谈到了一些私人的话题,比如他不喜欢让家人玩他的游戏,因为害怕他们会看到自己内心阴暗与不好的一面,也是非常的有趣。 以下就是长篇采访的主要内容,一起来看看吧! 1.游戏中死亡的意义 《黑暗之魂》及其续作因其"自虐般"的难度而"臭名昭著"。 然而宫崎英高最近却通过Zoom告诉我说:他从来都不是一个技术高超的玩家。 他坐在自己的办公室里,那是东京新宿区的一间摆满书的房间。 "我死过很多次。 |lvr| fiv| tld| szb| jhz| afx| pma| kla| rry| bpu| rjt| uiq| rzy| cdh| vby| xml| vui| qyp| xop| gpg| cia| wig| owq| oco| lga| lhv| uvr| wcg| okz| nhz| fog| moc| kml| oco| zdr| gvt| dux| crr| cyq| adp| gfy| pfq| dnm| kvl| emu| ege| rww| kwq| tko| upa|