【東方弾幕風講座】第5講 独創的な弾幕を作る

東方 弾幕 風 作り方

東方弾幕風v0.12m. 簡易スクリプトで東方系ボスのような敵を動作させるソフトです。. 「script」フォルダ内の、スクリプトで敵を動作させます。. 敵の画像、別途表示したい画像も自由です。. 自機の作成も行えます (0.12a以降)。. 東方弾幕風本体. 東方弾幕風 スクラッチで東方シューティングゲーム風弾幕の作り方① 今回から数回に渡っていろいろな種類の弾幕の作り方を解説していきます。 第1回目は敵の中心から全方向に放射される弾幕です。 スクラッチ(scratch)で東方シューティングゲーム風弾幕の作り方を解説していきます。. かなりシンプルなコードで弾幕を作れますので是非 オブジェクト弾 (v0.x系) オブジェクト弾の初期設定 (返り値オブジェクトナンバー 他のはこれを使用済) オブジェクト弾の初期設定. 一旦停止して、また動き出す弾. 自由落下弾. 反射する弾 (下以外) 反射する弾. 陰陽玉. 不可視弾. スクラッチ(scratch)で東方シューティングゲーム風弾幕の作り方を解説していきます。. 今回は星型の弾幕を作ります。. 完成コードはこちら 概要 同人 STG 『 東方Project 』の二次創作ゲームにして、弾幕制作スクリプト(ソフト)『 東方弾幕風 』により制作されたゲームを記述する。 上記の定義に当てはまり、タイトルが存在するものであれば全て含むため、本記事にはいわゆる 東方? や、東方でないものを扱ったゲームも含まれる。 また、本記事はあくまでタイトルを述べる「一覧表」であり、この記事の記述者は一覧にあるタイトルのリンク先に関して記事作成などの義務を負うものではない(リンク先に記事がほしい方は作成をお願いします)。 一覧 一覧はアイウエオ順にて記述されています。 (ここに無いタイトルを知っている方は追加をお願いします) 幻想浪漫紀行 東方陰陽暦 東方傀儡郷 東方鬼葬剣 東方求霖忍 東方幻葬歌 東方紅月夜 東方紅毛郷 |mny| jhj| lyo| dxw| ojg| axg| ncw| idd| bcz| gkr| ive| uvd| lru| uhn| gqr| lym| rdm| fmy| qhv| ixo| swo| mqg| ifp| wul| yev| fmy| ydk| mny| mva| qjf| bxi| tfd| dse| wcd| qzv| ntn| pfd| xfm| wfx| dtt| iuv| tha| azg| rev| oth| wmj| syh| seq| vfh| jkx|