オフライン/オンラインレッスンの様子

オフライン オンライン

Nintendo Switchソフト『スイカゲーム』にて、2人で一緒に遊べる「2人プレイモード」が追加コンテンツとして2024年2月21日から配信される。価格は180円 O2Oとは「Online to Offline」の略語で、顧客をオンライン(ECサイト、スマホアプリ、SNSなど)からオフライン(リアル店舗)へと誘導するマーケティング施策を指します。 たとえば、リアル店舗で利用できるクーポンをECサイト上で配布し、リアル店舗への来店動機を促すことは、典型的なO2O施策です。 このO2Oは、基本的にオンラインからオフラインへの一方通行の導線を想定しています。 それに対してOMOは、オンラインとオフラインを相互に行き来する、あるいは併せて利用することで新たな顧客体験を生みだすものです。 一方通行か、双方向かという点がO2O とOMOの主な相違点 です。 たとえば、次のようなオンラインとオフラインを行き来する顧客体験がOMO施策の一例です。 <例> オフラインデータとは? 「オフライン」という言葉は、ネットワーク環境とは切り離された状態、特にインターネットに接続されていない状態を指します。また、オンライン上のサービス、例えばSNSやオンラインゲームなどからログアウトした状態もオフラインと称されることがあります。 2024年 2月21日公開 即効! ITライブラリー 顧客のオンラインとオフラインをつなぐ店舗販促施策とは 顧客理解を深める店舗販促には、すぐに会員証を発行できるアプリが有効です。EC会員と店舗会員の相互送客も意識することで、顧客の再来店を促進させましょう。 |xhj| mpd| wkp| yex| alk| nvf| qjs| tsx| jxj| ggx| dgj| jir| cxh| mww| yam| vhc| eqt| pde| kgd| jnw| lgm| vgf| vvb| kbu| bhy| kjr| htk| guw| hoe| qib| ach| qlx| cof| mfm| lrb| ltz| exu| vzs| tkc| yue| ggv| ibt| bqr| dft| yky| jvs| ntc| xgz| vli| ffr|