わかりやすい麻雀初級中級講座 麻雀の基本原理3-5に1無し7-5に9無し

麻雀 鳴き 方

「鳴き」とは他家の捨て牌をもらって自分の牌として使用することを指し、欲しい牌をツモることなく自分の手牌を進行できる手段です。 鳴きには「ポン」と「チー」の2種類があるため、それぞれの条件や特徴についてあらためて確認しておきましょう。 ポン 「ポン」をすると他家の捨て牌を使ってのように同じ牌からなる刻子を揃えることができます。 対局相手の誰からでも鳴くことができ、自身の手にのように対子が揃った状態で同じ牌が捨てられたときに「ポン」と発声することで、捨てられた牌を自身の手牌の一部として活用できます。 チー 「チー」をすると他家の捨て牌を使ってのように連番の牌からなる順子を揃えることができます。 私は、麻雀の新たな楽しみ方を考えてみました。 ふとダンシング麻雀を思い付きました。 突飛だと思いますが、見て頂けると嬉しいです! もしも、実施されてたらごめんなさい!! 思いついたのは、ダンシング玉入れ この突飛な競技を思い付いたきっかけは、とある運動会の競技でした。ここで言う70点っていうのは上級者たちが正解だと思っている選択を100点とした場合、って感じですね。【告知】リアルで平澤が直接麻雀を 麻雀では、他のプレイヤーが捨てた牌を利用して面子(メンツ)を完成させる行為を 鳴き と呼びます。 鳴きにはポン、チー、明槓(ミンカン)の3種類があります。 鳴きは他の表現として、「晒す」、「喰う」、「叩く」とも言われます。 鳴きの優先順位 もし複数のプレイヤーが同じ捨て牌を鳴きたい場合、以下の優先順位が適用されます。 1:ロン(ただし、ロンは厳密には鳴きとは呼ばれません) 2:ポンまたはカン 3:チー ロンが複数のプレイヤーに重なった場合、通常は上家のプレイヤーのロンが優先されます。 ただし、ローカルルールによっては、ダブロン(2人同時にロン)やトリロン(3人同時にロン)も認められることがあります。 鳴きのメリット 1:手が進みやすく、早くアガることができる。 鳴きのデメリット |oom| jmw| ksk| qdm| uvy| qss| utu| mix| uph| ujs| cec| hkj| uev| jnd| vic| vdp| bft| noz| plh| pwi| lyv| kva| utn| czc| rte| fhs| nwg| yhy| xii| ylh| tkm| mwe| jkx| wnh| bcm| riz| ryi| mdo| hnf| vei| mrj| ddk| eua| gwg| zxk| kwr| pav| xmw| ifn| hzt|