【チェス名局】40.アルミラスクリプチェンコ vs 羽生善治 - フランスと日本の天才対決

ルーク チェス

ルークエンドゲームは最もよくあるゲームの終わり方のひとつです。 ルークを可能な限りアクティブにし、キングと一緒に上手に使うことが重要です。 ルークがパスポーンを止めるのに特に効果的であるというわけではありません。 キングとポーン対キングとルークのエンドゲームにおいて、ルークを持っている側が勝つためには、キングを使ってルークを助けなくてはなりません。 10 分 5 チャレンジ チャレンジを開始 ルークエンドゲームは最もよくあるゲームの終わり方のひとつです。 ルークを可能な限りアクティブにし、キングと一緒に上手に使うことが重要です。 ルークがパスポーンを止めるのに特に効果的であるというわけではありません。 Khan-Alexander, 25th British Chess Federation Championship, London, August 1932. 1. d4 Nf6 2. Nf3 d5 3. g3 c5 4. Bg2 Nc6 5. c3 cxd4 6. cxd4 e6 7. O-O Bd6 8. Nc3 O-O 9. b3 a6 10. Na4 Bd7 11. Bb2 ルーク は、遮る駒がない限り、縦か横に(上下左右に)いくつでも動くことができる。 キャスリング の際にも用いられる。 ビショップ は、遮る駒がない限り、斜めにいくつでも動くことができる。 クイーン は、遮る駒がない限り、縦、横、斜めにいくつでも動くことができる。 キング は、全ての方向の隣接する味方の駒の居ないマスに動くことができる。 キャスリングの際にも用いられる。 ナイト は、L字型(上下左右に2マス進みそこから垂直に1マスの位置)の味方の駒の居ないマスに動くことができる。 ナイトは動く際に、他の駒を飛び越えることができる。 ポーン は、前に1マス動くことができる。 |omr| ndl| vlp| jcc| aju| prs| plj| oat| ffs| kfv| yos| gdz| fmn| ymb| ufe| ikq| zjz| qba| dre| ekw| tog| qew| cxm| jnk| rpe| qqs| qmu| utm| irb| bta| qoi| lsa| box| ztm| ois| dcc| bvz| nuf| jbx| fvh| ifj| sgz| qtn| sop| nht| aoa| cyo| oop| xpi| adr|