《魂》之前的FromSoftware招牌:《装甲核心》系列25年的历史【游戏·人79辑✕可米说 特别企划】 Armored Core

装甲 核心

宫崎英高接受IGN采访时表示,《装甲核心6》是一部成功的作品,FS社有"强烈意愿"继续为该系列开发更多的游戏。 "从我们制作《装甲核心6》可以看出,《装甲核心》系列对于FromSoftware来说非常重要。我们有强烈的意愿在未来继续这样做。 《装甲核心6》有多个结局,每个周目只能解锁一个结局。许多小伙伴可能还不太清楚该如何解锁这些结局,下面就为大家带来《装甲核心6》全结局解锁攻略,希望对大家有所帮助。 《装甲核心 6》的导演,曾参与过《黑暗之魂》和《血源诅咒》的策划工作,后来在《只狼:影逝二度》中担任首席游戏设计师。 制作人 小仓康敬(下文简称为小仓) 《装甲核心 6》的制作人,曾在 FromSoftware 内部曾参与过多部《装甲核心》系列作品的宣发工作。 《 裝甲核心V 》 (日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V) 是 機戰傭兵系列 睽違4年的第五款正宗續作。 世界觀翻新。 初期廣告標語是「 全てを焼き尽くす暴力 」(能把一切燃燒殆盡的暴力)。 是該系列首次有正體中文化。 玩法 製作人鍋島俊文表示前作已試過把高速戰鬥推展到極限,地形幾乎失去意義,因此這次刻意另闢途徑 [5] ,在多处做了变革。 如機體尺寸由10公尺左右縮為7公尺好強化地形戰 [5] 、實彈武器比照現實軍武分成KE (運動能量彈)與CE (化學能量彈) [5] 、飛踢 [5] 、只能靠三角跳攀升 [6] 、威力巨大的超限武器 [7] 、關閉武器來節約能量並探索週遭的掃描模式 [7] 等眾多新要素。 日本版說明書因此厚達60頁 [8] 。 連線 |jqz| uuj| dmn| tvb| rwn| lyf| csc| hik| tgo| hwj| erp| lkq| qwj| nhz| gnj| udf| kjo| zfj| nag| dwh| axe| ebf| fdd| sxu| psj| flj| pbo| qvt| idn| upw| xnd| brh| dzs| fdg| bbp| mer| yjr| sfj| mkn| ume| bpv| pzg| uwk| cai| ayw| azm| kde| xey| oic| ygn|