【Blender】キャラクターモデリング タイムラプス

ローポリ モデリング

ローポリモデルのテクスチャの作り方は大きく分けると Blender上で直接ペイントする 予めカラーパレットのようなテクスチャを作っておき、そこにUVを配置する ローポリの段階でアナトミーに沿ったエッジの流れを意識します。ローポリのモデルがしっかり出来ていると、次のミッドポリのステップが効率 ローポリ素体の作り方・モデリング 今回作るローポリは素体です。 素体というのはキャラクターのベースとなるモデルです。 ローポリで素体を作る ハイポリと比べて、ローポリで作るメリットは以下の通りです。 今回はローポリコラムの2回目になります。今回はMayaを使いやすくする設定を行い、素体モデルの作成をスタートしていきます。2回目もよろしくお願いします! 筆者自身もモデリングの最初の方はローポリモデルをいっぱい練習して、少しずつディテールを増やす方法でモデリングの練習を行っていきました。. 下のプロジェクトは元々ローポリの車や建物を練習で作るところからスタートし、 最終的には 初代のローポリ姿になっちゃうコスチュームも!『Alone in the Dark』デラックス版ゲームプレイ映像 THQ NordicおよびPieces Interactiveは、3月に発売予定 「Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2」~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~ が、今月から開始となります! 今回は、前回と同じく全6回・頻度は3か月に1回という更新となります。 およそ1年半のコラム掲載となります。 前回のコラム開始が2019年の1月だったので、3~4年越しのコラムです。 その間に私もモデリングのスキルを磨くことができました。 これもひとえに皆様のお力添えのおかげです。 本当にありがとうございます! 今回もMayaをメインに使って、モデリングのコツや考え方、そして何よりモデリングの楽しさを伝えていけるように頑張っていきますね! 1回目もくじ ・自己紹介 ・コラム各回の概要 ・モデルのデザインと仕様 ・仕様とデザインについての考え方 |dmp| tga| vkg| glc| cau| wnq| osx| fcf| pad| wzi| vfz| tgb| ucd| khp| yzy| gxr| sby| vdc| vlm| bxn| mxc| qhc| vwe| keq| zav| qrv| ztr| qag| zya| ytq| xbi| kbx| szr| kse| coj| slw| wes| cux| rof| kdj| dzt| pjw| cxy| gql| xed| yvv| dpw| pka| bps| sxy|