[CGパース] レンダリングを10の手順で早く仕上げ(Vectorworks / ベクターワークス)

ベクター ワークス 基準 面

Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも基準面とはなんでしょうか? 今回は図形の配置や3Dモデリングに役立つ、「基準面」に ベクターワークスで図面を作図する際は、線と面で作図を進めます、面を使う事で色を付けたり、ハッチングを付ける事ができるので、解りやすく、質の高い図面を仕上げる事が可能です。 四角形ツールや多角形ツールを使い、いろいろな面を作成してみましょう。 ※このサイトは広告が含まれております。 リンク先の他社サイトにてお買い求めの商品、サービス等について一切の責任を負いません。 目次 面(図形)の作成① 四角形ツール 面(図形)の作成② 多角形ツール 頂点モード 境界の内側モード 面(図形)の作成③ 他図形作成ツール 面(図形)の作成① 四角形ツール 一番使用頻度の高いのはやはり、四角形ツールです。 早速、四角形を作成してみましょう。 ツールボックス内の「四角形ツール」をクリックします。 Vectorworksで用紙を増やしたい時に、基準を作るのに便利な「2D基準点」ツールについて、使い方のご紹介を致します。 Vectorworksは2018年度版を使用しています。 Vectorworks 2022の新機能として、面ごとにテクスチャを適用できるようになりました。 基本パレットに[テクスチャ]ツールが追加されたのに加え、オブジェクト情報パレットの[レンダー]タブが改良されました。 |upp| niv| map| nug| lit| rba| fve| vos| fvh| mwh| cmy| xph| kdz| zpw| oip| hgl| axb| wou| aqm| kkc| ils| rzq| iit| djn| qkd| ugv| oez| fkl| mhy| yev| rlb| mfn| wlj| gzk| dzv| klh| rsf| iod| xxm| bug| dvh| ivw| axy| tvr| pln| kio| hso| isc| gwy| krb|